事の発端
■んだ後無になるかもしれない、記憶消されるかもって考えると怖い
天国とか地獄とか幽霊とか神とか天使とか悪魔を信じたい
いざ電車が来たな…って思ってから、やりたいこととか最後に話したい人が思い浮かんで踏み出せないけど、楽しいことしたり話したい人と話すと余計■にたくなくなるの辛い
(フィクションだから通報すんなよ)
みんなの反応
死後の世界の見方
そりゃ無だろ
寝てるときでさえ記憶ないのに脳みそなくなったらなんもかんもないよ
寝てるときの一瞬のブラックアウトの感覚でそのまま数十億年経って地球がなくなって数百億年して宇宙そのものがスーッとなくなるんだよ
>>6
やめてくれ
それ自■じゃなくて普通に■ぬのでも怖いから
無はやめて
永遠に拷問受けても良いから…
>>7
そんなに怖いかなあ
■後の世界や高次の世界に行けるかも知らないし
無になるなら無になるんだからその後に自分の意識は消えて恐怖も何も感じる主体がなくなるのだし
楽しみとまでは言わないが、どうせいつかは■ぬんだから、ある種のワクワク感を持って■には臨みたいなあ
>>15
残念だけどそういう考えの奴は■んでも地獄に行くのではないかな
自■したら地獄行きって宗教も多いし
>>24
■後の世界、高次の世界楽しそうだなぁ
ワクワクか、その発想はなかったかも
ああ、幸せな記憶だけ全部消してくれたら相対的に■後の方がマシって思えるから楽なのに
>>26
ただ、生きてるうちにできるだけ学んだり、月並みだが善行を積んだりとかして、魂のステージを上げておかないと、■んでからの美しい世界を感じ取ることができないのかも知れない
■後の世界には例えば、下には有毒ガスみたいなものがあって上の方の空気は澄んでいる
生きてるうちに魂のステージを上げとくと、上の方の空気が吸える
これが天国だ
逆に魂のステージが低いまま■ぬと、底辺に溜まったガスを吸わされることになる
これが地獄
天国と地獄の概念ってこんなものだと考えてる
死にたい理由と過去
>>12
・嫌なことをやりたくない、逃げたい
・歳とりたくない
・生きてると自分が尊敬してる人や好意を持ってる人に迷惑がかかる
>>14
現実を受け入れたくない系かあ~
こりゃ無理っぽい
>>16
そうだね
嫌な現実から逃げたいけど逃げた先が無なのは嫌だってジレンマ
韓国人「日本人、またとんでもない製品を開発してしまう・・・」→「なぜこういうものを韓国は導入しないのか」「欧州に輸出すればめっちゃ売れそうだ」
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>>17
100人以上自■志願者を見てきたけど
君みたいに過去に縛られてるタイプは結局自■しちゃうんだ
>>22
過去に縛られれば縛られるほど完遂できなさそうだけどな
早く逝きたいよ
旅行と明日を延ばす提案
>>14
旅に出ろ
>>19
未成年だからね
補導される
しかも金がないのに体は売りたくないという我儘
>>21
おんにゃのこなの?
>>28
体も心も女だけど、ブスすぎて多分生中でも1万も貰えないくらいだと思う
終わってる
>>35
まあそう卑下するなよ
まだ若いんだろ
若い時デブスでもメイクやダイエット頑張って勉強してキレイになった女も大勢いるし
>>55
その努力ができないから■ぬべきだと思ってる
記憶とゲームの比喩
■んだ後の世界に自分を思い出す人がいなくなるのを思うと、寂しい
だから人は墓を建てるのだろうか
>>29
それ辛いよな
誰かに覚えててほしい
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積み上げてきたものを壊すのは嫌だね
>>51
そうだよね…
ゲームのデータ消すの嫌なのを少し壮大にした感じ
■んだ後って■ぬ前と似たような感じになるんだと。
つまりだらだら生きてたやつが■んだらそのまま変わらずだらだらするんだと。
それを多分魂の自分が飽きるまで続けるんだと思う。
そしたら上に行って天国役所で手続きしてもっかいやり直すか決める。
>>69
今と同じような生活ができるのか
それに飽きたら転生かぁ…理想だわ












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